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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集整理的原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成(chéng)就(jiù)完成(chéng) *** 游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

快(kuài)速压低它的血量(liàng)或者等待(dài)一会(huì),它会移动到(dào)场地中央,当出(chū)现了图中所示文(wén)字提(tí)示后,场地内(nèi)的重(zhòng)力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高(gāo)。

原神(shén)4.1版(bǎn)本中更新了(le)新成就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑(jí)」。本期为大(dà)家带来的是(shì)原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世(shì)界boss「实验(yàn)性场力(lì)发生(shēng)装(zhuāng)置(zhì)」的战(zhàn)斗中,快(kuài)速(sù)压低它的血量或者等待一(yī)会,它会(huì)移动到场地中央(yāng),当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场地内的(de)重力会发生衰减(jiǎn),角色(sè)的跳跃能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

1. 月亮(liàng)的距离

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压(yā)低它的(de)血量或者等待(dài)一会(huì),它会移动到场地中央,当出现了图中(zhōng)所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的重力会(huì)发(fā)生衰减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃(yuè)能力(lì)也会大幅(fú)提高。

此时,我们使用任意角色跳起,并发动下落攻击。在本轮重(zhòng)力衰减结束(shù)前,累积(jī)使用11次(cì)下(xià)落攻击(jī)成功命中(zhōng)「实验性场力发生装置」即可解锁(suǒ)成(chéng)就「月(yuè)亮的(de)距(jù)离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击(jī)必须命中boss(有伤(shāng)害产(chǎn)生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失(shī)误断了一两次是没(méi)有关系(xì)的,累积(jī)命中11次就(jiù)行。重力衰减时间(jiān)挺长的,足够(gòu)打满次数。不(bù)过要注意,在单轮(lún)重力(lì)衰减(jiǎn)内累积到(dào)11次才(cái)有(yǒu)效(xiào),下(xià)一轮重力衰(shuāi)减会重新开(kāi)始计数。

③. 这(zhè)个成就不需(xū)要击败boss,次数(shù)到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的(de)战(zhàn)斗(dòu)的过程中,它会释放名为(wèi)「引(yǐn)力涟漪」的技(jì)能。boss会出现明显的前(qián)摇蓄力,随后朝地面发射冲击(jī)波并(bìng)向四周扩散。

由于(yú)这个(gè)技(jì)能会在重力衰(shuāi)减(jiǎn)时释(shì)放,而这个时候角色跳(tiào)跃能力(lì)属(shǔ)于大幅增强的(de)状(zhuàng)态(tài)。因此(cǐ)角色(sè)可以轻(qīng)松的(de)跳跃起来,躲避冲(chōng)击(jī)波。

只要在战斗的全(quán)程(chéng)中都没有被该技能(néng)命中过,击败boss的时候就会(huì)获得成就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇佑(yòu)下没有受到(dào)伤害,也算被命中了。此外姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛,被其他的技能命中并不(bù)会影(yǐng)响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两种版本。一种是常见的每两道冲击波之间(jiān)有明(míng)显间隔;一种是同(tóng)时释放(fàng)三道冲击(jī)波。后者在角色跳(tiào)起的(de)时(shí)候迅(xùn)速打(dǎ)开风之翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击败boss才能获得。如果(guǒ)击(jī)败了(le)但没弹出有可能是不小心被冲击波(bō)蹭到过,可以再试试(shì)。(秒掉似乎(hū)有可能会不跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要(yào)注(zhù)意的一(yī)点!钟离(lí)的岩(yán)脊(jí)被(bèi)命中也会(huì)判定失(shī)败(bài),尽量不要携带(dài)。

3. 给(gěi)我套上枷锁,让我甘心(xīn)毁(huǐ)灭

来到大世(shì)界boss「冰风组(zǔ)曲(qū)」的(de)挑战场(chǎng)地,在梅(méi)雅德处选择挑战「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这个一(yī)定(dìng)不要选错(cuò)。

演出进(jìn)行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在(zài)场地(dì)中召唤(huàn)出三(sān)个(gè)旋风,如下图所示(shì)。这(zhè)时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着(zhe)场地(dì)旋转,并(bìng)朝我们发射(shè)“冰刃”。当(dāng)冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相(xiāng)应(yīng)的冰(bīng)元(yuán)素转化。

我们需要(yào)做的就是靠近(jìn)旋风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉(liú)司的攻击发生了元(yuán)素转(zhuǎn)化,即(jí)可获得成就(jiù)「给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成(chéng)就弹出(chū)了就(jiù)行,不需要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候,它的角(jiǎo)上(shàng)会出现一个红(hóng)色的火元素盾条。这(zhè)个盾(dùn)条可以(yǐ)通(tōng)过(guò)元(yuán)素反(fǎn)应进行削减,效率更高的是水元素。

我(wǒ)们(men)需(xū)要做(zuò)的就(jiù)是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成(chéng)功后(hòu)即(jí)可获得(dé)成就「鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王座」

注:①. 只有(yǒu)在(zài)盾(dùn)条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在(zài)地上(shàng)的这段时(shí)间属(shǔ)于“虚弱”状态。一旦(dàn)它重新(xīn)站起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不(bù)属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态(tài)的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进行(xíng)。之一步(bù),压低(dī)boss的血量到自己角(jiǎo)色的斩杀线范围内。第二(èr)步(bù),清空(kōng)boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它身上会出现一个紫(zǐ)色的(de)雷元(yuán)素盾条,这个就(jiù)是“异(yì)海(hǎi)珍珠(zhū)”的能(néng)量条(tiáo)。

我们先快速(sù)削(xuē)减盾条,但不要完(wán)全清空,留差不多一两次就能击破的(de)样子(zi)。等它(tā)跳到(dào)半空使用技能「原海古雷」时(shí),迅速将剩下(xià)的盾条清(qīng)空(kōng)。

成功后即(jí)可(kě)获得成就(jiù)「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的三(sān)个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的过(guò)程中千万(wàn)不要(yào)破坏(huài)它们。我们(men)需要直接击破boss本体(tǐ)的姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛异海珍珠(zhū)才(cái)行。

②. 削减盾条的方式为(wèi)通过(guò)冰/草/火(huǒ)元素角(jiǎo)色的攻击造成元素(sù)反应。推荐使(shǐ)用这三(sān)种元素的弓箭手,使用其他武器的角色(sè)很难(nán)打到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷(léi)霆

还(hái)是挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千年珍珠(zhū)骏麟(lín)」,这次(cì)我们直接清空它身(shēn)上(shàng)的紫色雷元素盾条(异海珍珠能量(liàng)条)。

在一段时间后,boss会开始重新凝聚异海珍珠(zhū),如下图所示(shì)。

我们(men)要(yào)在它凝聚开始后,完成前,迅速将它(tā)击(jī)败。成功即可获得成(chéng)就(jiù)「我击碎雷(léi)霆」

注:①. 清(qīng)空盾条的方式(shì)除了上(shàng)面提到的通过冰/草/火(huǒ)元(yuán)素(sù)角(jiǎo)色的攻击造成(chéng)元素反应(yīng)之外(wài)。还(hái)可以通过击(jī)破boss使用「原海古雷(léi)」时召唤的三颗共鸣珊瑚(hú)珠(zhū),来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于(yú)重新凝聚的(de)时间(jiān)很短,故推(tuī)荐分为两步进(jìn)行。之一步(bù),清空盾条之后(hòu),压低boss的(de)血量(liàng)到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内。第二步,看(kàn)到boss开始凝(níng)聚时,快速击败。

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